Multimedia: semplice come la tecnologia, vicino come le nuvole.
Uno degli obiettivi principali di ICT4U è come far corrispondere all'evoluzione tecnologica la semplicità d'uso per gli utenti, elemento in genere non scontato. Così Alessandro Bogliolo apre il suo intervento, elencando in seguito gli strumenti usati in direzione della semplificazione: condivisione delle soluzioni ma anche delle idee, sviluppo open source, sperimentazione e riuso. Trasporre questo concetto sul piano della multimedialità significa che i contenuti dovrebbero assumere la forma più congeniale alla loro fruizione. Multimediale è lo stesso concetto di cloud computing, secondo cui la rete offre non solo capacità di comunicazione, ma anche di archiviazione e di elaborazione, attraverso una pluralità di dispositivi distribuiti appunto in rete, che diviene così il luogo ideale in cui lavorare.
Nel frattempo l’avvento degli “smart phone” ha mutato la nostra percezione della rete e dei contenuti digitali. Il cellulare si è così trasformato in un raro esempio di elettronica wearable, tanto che ciò che si può fare con esso sembra non aver bisogno di mediazione, con aspettative che non corrispondono alla realtà ma che sono sempre più un valore.
Preso atto che tali sono anche le esigenze degli utenti-studenti, che quindi sono sempre più vicini alle nuvole, sarà compito del tavolo tecnico dell'università digitale capire come e in che misura gli atenei debbano andare sulle nuvole per raggiungerli. Entro il 2011 è intanto prevista la pubblicazione delle linee guida sull’elearning e sulla multimedialità.
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Nello stesso convegno Vai al programma
- ll piano eGov 2012: obiettivo Università.a cura di Paolo Donzelli (Direttore Generale Ufficio Studi e Progetti per l’innovazione Digitale - Presidenza del Consiglio dei Ministri)
- Sistema informativo universitario 2.0: l'utente al centro.a cura di Luca Mainetti (Professore Associato della Facoltà di Ingegneria - Università del Salento)
- Servizi amministrativi 2.0: una sfida culturale e tecnologica.a cura di Cesare Stefanelli (Ordinario alla Facoltà di Ingegneria Informatica - Università degli Studi di Ferrara)
- Università 2.0: l'utente al centro del processo di gestione.a cura di Enrico Periti (Direttore amministrativo Università degli Studi di Brescia - Presidente CODAU)
- Università 2.0: lo studente come membro della community.a cura di Marco Lanzarini (Direttore Cineca)
- La Federico II di Napoli adotta la firma digitale.a cura di Guido Russo (Università degli Studi di Napoli "Federico II")
- Università digitale: tavolo tecnico permanente e linee guida i risultati più importanti.a cura di Alessandro Melchionna (Dipartimento per l'Università, l’Alta Formazione Artistica e Musicale e Coreutica e per la Ricerca - Ministero dell'Istruzione dell'Università e della Ricerca)
- Università 2.0: la rete Garr.a cura di Enzo Valente (Direttore del GARR)
- Multimedia: semplice come la tecnologia, vicino come le nuvole.a cura di Alessandro Bogliolo (Università degli Studi di Urbino)
- La reingegnerizzazione dei processi della didattica in Unicala cura di Nicola Folino (Responsabile Settore Integrazione Sistemi ed Applicazioni - Università della Calabria)
- Un sistema informativo integrato per la valorizzazione dell’attività di ricerca dell’Università della Calabria. POLARiSa cura di Sara Laurita (Dirigente Area Informatica, Telematica e Statistica - Università della Calabria)

















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